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《乱世曹操传》属性篇

发布时间:2019-06-09


主属性

武力:武将的武力数值大小,影响有效武力大小。

智力:武将的智力数值大小,影响有效智力大小。

耐力:武将的防御力数值大小,影响敌方有效武力或智力的大小。

速度:武将的速度数值大小,影响武将出手顺序。

兵力:武将的兵力数值大小。

策略:武将的策略值数值大小。

二阶属性

暴击:武将的暴击率数值大小,影响武将的暴击率。

命中:武将的命中率数值大小,影响武将的命中率。

闪避:武将的闪避率数值大小,影响敌方武将的命中率。

韧性:武将的韧性率数值大小,影响敌方武将的暴击率以及暴击加伤

暴击加伤:武将的暴击增伤数值大小,影响武将暴击伤害。

技能特殊buff

眩晕:目标无法行动。

沉睡:目标无法行动。

冰冻:目标无法行动。

迷恋:目标无法行动。

混乱:目标行动攻击混乱。

封技:目标无法释放技能。

中毒:目标每回合损失兵力。

燃烧:目标每回合损失兵力。

重伤:目标回复效果减半。

连策:目标承受的策略伤害增加。

免伤:目标承受的伤害得到减少。

增伤:目标的伤害输出得到增加。

 

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